1998 - Mudanças nas plataformas de distribuição digital
Desde o surgimento das plataformas de distribuição digital, a forma como os jogos são vendidos e entregues aos consumidores passou por uma revolução significativa. Em 1998, esse processo começou a ganhar força, com o advento de serviços que permitiram que os jogadores comprassem e baixassem jogos diretamente de seus computadores, sem a necessidade de mídia física. Essa mudança não apenas facilitou o acesso aos jogos, mas também abriu novas possibilidades para desenvolvedores independentes, que agora podiam lançar seus títulos sem depender de grandes editoras.
Com o passar dos anos, plataformas como Steam, GOG e Epic Games Store emergiram, oferecendo uma vasta biblioteca de jogos e promoções atrativas. Além disso, a distribuição digital possibilitou atualizações rápidas e conteúdo adicional, melhorando a experiência do usuário. Contudo, esse modelo também trouxe desafios, como a necessidade de garantir a segurança dos dados dos usuários e o combate à pirataria.
Atualmente, as plataformas digitais estão em constante evolução, adaptando-se às novas tecnologias e preferências dos jogadores, e 1998 marcou o início dessa jornada que transformou a indústria de jogos para sempre.
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